Novo game da série aposta no clássico, mas falha ao introduzir novidades instigantes

Metroid Prime 4 entrega uma experiência nostálgica para fãs, mas fica aquém ao tentar inovar com mecânicas e ambientações pouco inspiradas.
Metroid Prime 4 retorna após 18 anos, entregando uma experiência que privilegia a nostalgia, mas que pouco avança em termos de inovação. O título, disponível para Nintendo Switch e Switch 2, tenta equilibrar a reverência à série com novidades que, infelizmente, não alcançam seu potencial.
Cenário e Exploração: Deserto e Moto que Decepcionam
O jogo centraliza sua exploração no deserto chamado Sol Valley, uma vasta área que deveria incentivar o uso da nova moto Vi-O-La para navegação e combate. Contudo, o cenário carece de diversidade e obstáculos, tornando as viagens repetitivas e, muitas vezes, entediantes. As poucas estruturas curiosas e inimigos dispersos não conseguem manter o interesse do jogador, e a mecânica da moto, que poderia renovar o gameplay, acaba sendo pouco estimulante.
Na reta final, a necessidade de coletar itens com benefícios mínimos torna a experiência ainda mais arrastada, estendendo artificialmente o tempo de jogo, que pode ser concluído em menos de 15 horas para quem optar por seguir o caminho principal.
Combate e Desafios: Facilidade e Lineares, mas com Pontos Positivos
O combate enquanto piloto da moto é assistido por sistemas de mira automática e ataques em área que tornam as batalhas pouco desafiadoras, transformando-as em exercícios de paciência mais do que de habilidade. Apesar disso, os momentos dentro dos cinco grandes dungeons representam o destaque do jogo, resgatando os mapas labirínticos e chefões complexos que consagraram a série.
Porém, a presença constante de dicas e direcionamentos, embora torne o jogo acessível para novos jogadores, reduz a sensação de descoberta e autonomia, tornando Metroid Prime 4 um dos títulos mais lineares da franquia.
Enredo e Narrativa: Previsibilidade e Pouca Motivação
O enredo se apoia em clichês de fantasia e ficção científica, sem apresentar reviravoltas impactantes. Isso, aliado à extensa quantidade de registros para leitura necessária para completar 100% do jogo e desbloquear finais secretos, pode desmotivar aqueles que buscam uma narrativa envolvente.
Inovações Técnicas e Controles
Uma novidade técnica é a possibilidade de usar o joy-con do Switch 2 como controle de mira, semelhante a um mouse. Embora bem implementado, o conforto para jogar dessa forma é limitado pela dificuldade em encontrar uma superfície adequada.
Considerações Finais
Metroid Prime 4: Beyond entrega uma experiência que agradará especialmente os fãs nostálgicos da série, mas decepciona ao não elevar o patamar da franquia com inovações significativas. Seu design linear, cenários pouco inspirados e combate facilitado contrastam com os momentos brilhantes dentro dos dungeons. Resta a esperança de que futuros lançamentos possam trazer mais ousadia e revitalizar a saga.
—
Metroid Prime 4: Beyond está disponível para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, com preços recomendados de R$ 349 e R$ 439,90, respectivamente.
Fonte: www1.folha.uol.com.br
Fonte: Divulgação Nintendo





